HABA

Lista de productos por Fabricante HABA

  • Una terrible serie de asesinatos ha conmocionado a los socios del Club de Golf, donde han aparecido muertas tres personas. Los jugadores/as se hacen cargo de la investigación y combinan las pistas sobre los autores, las horas a las que se han producido los asesinatos, las armas homicidas, los escenarios de los crímenes y los vehículos utilizados en la...

  • Una serie de robos ha sacudido la mansión Cliffrock... ¡Se han sustraído valiosas obras de arte! Los jugadores/as se hacen cargo de la investigación y combinan las pistas sobre los autores, las horas a las que se han producido los robos, los objetos robados y los modos de huida. + 8 AÑOS

  • Destello, Astro, Flor y Espiral son cuatro unicornios que viven en el lejano País de las Nubes. Van galopando alegremente por las nubecitas de algodón, se deslizan por el tobogán del arco iris o juegan con los cristales de las nubes. ¡De pronto se levanta una tormenta! + 3 AÑOS

  • ¡Coloridos, desafiantes y variados: así son los sets de acertijos de Logic! CASE! Se trata de descifrar y resolver las tareas más diversas. Con el lápiz de madera, los niños y las niñas pueden comprobar por si solos si su respuesta es correcta: ¿Se puede sacar la tarjeta o no? El potencia la motivación y la competencia para resolver un problema de forma...

  • En Monza se necesita, además de un coche de carreras rápido, una táctica sofisticada y un poco de suerte. Los dados indican las casillas de la pista a la que se puede avanzar. ¿Qué carril se toma y cuándo se inicia una maniobra de adelantamiento? Gana quien primero cruce la línea de meta. + 5 AÑOS

  • Una alarmante serie de robos hace temblar el Casino Royal Star. Pero... ¿cómo han conseguido los tres autores tener acceso a una información tan sensible? Los jugadores/as inician la investigación y combinan toda la información sobre los números de las cajas fuertes, los autores, las horas del delito y los códigos introducidos.  + 10 AÑOS

  • Se ha producido una fuga espectacular de la prisión: tres conocidos criminales de los casos anteriores The Key se han escapado ¿Cómo ha podido suceder? El caso más difícil de la serie The Key os va a hacer devanar los sesos, pues esta vez vais a necesitar algo más que intuición. + 12 AÑOS

  • Los cuatro árboles del frutal están a rebosar de frutas. Pero, ¡atención! El descarado cuervo Teo las quiere birlar. Si, con un poco de suerte con los dados, los niños/as recolectan la fruta antes de que el cuervo Teo llegue a su nido, ganan juntos/as. + 3 AÑOS

  • ¿Qué o quién soy? ¿Un panadero, un león o quizás una regadera? Adivinarlo requiere inteligencia, porque solo quien formule las preguntas correctas y las combine adecuadamente puede ganar el juego. + 5 AÑOS

  • Los niños/as ayudan al pequeño dragón a conseguir el mayor número posible de brillantes congelados. Aro tras aro van derritiendo la columna de hielo para que vayan cayendo los brillantes. Pero, ¡cuidado! Pensad bien antes de cada paso, ya que no os podréis quedar con todos los brillantes de vuestro color. Gana quien reúna el mayor número de brillantes. +...

  • Preparados, listos...¡miau! Todos querrán deshacerse de sus cartas, pero solo será posible si se cuenta con el gato adecuado. Aquel que con un poco de suerte y táctica se desprenda primero de todas sus cartas recibirá un gato como recompensa. Gana quien tenga dos gatos. + 5 AÑOS

  • ¿Mímica? ¿Y qué es eso? La mímica es una descripción realizada exclusivamente mediante gestos, ademanes y movimientos corporales, sin utilizar palabras. Gana quien adivine tantos términos representados de forma mímica como sea posible. + 4 AÑOSconceptos sencillos para una diversión sin límites con tarjetas para dibujar uno mismo con variante tempo

Viendo 1 - 12 de 22 artículos