Los cuatro árboles del frutal están a rebosar de frutas. Pero, ¡atención! El descarado cuervo Teo las quiere birlar. Si, con un poco de suerte con los dados, los niños/as recolectan la fruta antes de que el cuervo Teo llegue a su nido, ganan juntos/as. + 3 AÑOS
¿Qué o quién soy? ¿Un panadero, un león o quizás una regadera? Adivinarlo requiere inteligencia, porque solo quien formule las preguntas correctas y las combine adecuadamente puede ganar el juego. + 5 AÑOS
Juego de memoria cooperativo en un universo mágico. Para aprobar el examen de dotes mágicas, hay que aunar fuerzas y asociar cada personaje con el objeto mágico correcto. + 5 AÑOS
Un juego de parejas concebido especialmente para los más pequeños/as, a partir de 2 años y medio. Para ganar, hay que ser capaz de formar el mayor número posible de parejas de animales. + 30 meses
Juego de batalla y rapidez. Desarrolla el sentido de observación de los/las más peques. La persona más rápida gana. De 5 a 99 años.
Juego de cartas de batalla. Cuanto más grande sea el animal, más oportunidades tienes de ganar. ¿Y si dos perros tienen el mismo tamaño? ¡Atención! Hay "Bata-Waf". De 3 a 6 años.
¡¡¡Síiii!!! Rhino Hero está otra vez en acción! Este superhéroe bestial escala sin miedo los edificios más altos para divisar a ladrones y bribones. Es fuerte como un león y listo como un zorro, pero también es tan pesado como un rinoceronte. Esto hace que se tambaleen hasta los rascacielos más sólidos. ¿Podéis ayudar a Rhino HerO? 5 - 99 AÑOS
El zorro anda merodeando por el gallinero y peligra el futuro de los pollitos que aun no han nacido. Un juego de estrategia muy animado en el que la mejor opción de juego no es siempre la misma.